luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第一门游戏设计导论的笔记整理。……多人游戏规则与平衡设定平衡最简单的方法就是双方设置相同的角色出生在类似的地点,但是像街霸类型的游戏:角色有缺点……输家和赢家的平衡:是否有过一旦输了就不可能翻盘的情况——这种情况下,就像是开具崩盘LOL的垃圾时间

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

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用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生

复生传说(Revenant Saga)

indienova.com/steam/game/522530

拥有了不死之身,在痛苦中学会了与体内的恶魔相处,阿尔伯特终于踏上了一条复仇之路,他要那些毁了他生活的人,付出生命的代价……关于KEMCOKEMCO是一个电子游戏出品公司,主打JRPG手游。……,推出的游戏力求既符合资深玩家对游戏难度,细节的要求,又符合新手玩家对游戏操作简单易懂的要求,全力将电子游戏推上一个新高度

复生传说(Revenant Saga)

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拥有了不死之身,在痛苦中学会了与体内的恶魔相处,阿尔伯特终于踏上了一条复仇之路,他要那些毁了他生活的人,付出生命的代价……关于KEMCOKEMCO是一个电子游戏出品公司,主打JRPG手游。……,推出的游戏力求既符合资深玩家对游戏难度,细节的要求,又符合新手玩家对游戏操作简单易懂的要求,全力将电子游戏推上一个新高度

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

金木研:《Last Arrow》评测:令人眼前一亮的精品独立游戏

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游戏整体色调偏向于电子灰蓝系,比较沉稳,不会产生太过瞎狗眼的视觉扰乱,背景音乐充满活力,同时带有电子系的一丝……作为一个远程单位,一边要风骚地位移躲避敌人,拉开距离,一边还要精准地拉弓射箭,用完美的方向感和惊人的手接二连三地射杀敌军……圆形的敌机虽然速度没有那么,但它们的形状决定了玩家必须射得非常精准。  

版本:Early Access


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